Liga Pirata de Pádel Campo de Gibraltar.

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Escrito por redacción   
Martes, 17 de Noviembre de 2009 15:45
liga pirata de padel campo de gibraltar jugarpadel.com
En breve comienza la Liga Pirata de Pádel para el Campo de Gibraltar, una magnífica herramienta para jugar cuando quieras con el aliciente de la competición.
La Liga Pirata se originó como una forma de organizarse para jugar al padel, manteniendo como principal criterio la flexibilidad, tanto en la elección de pistas, de fechas y horarios, como de número de partidos.

Siguiendo este criterio os detallamos las principales novedades:

- Se puede asistir a los partidos individualmente o con pareja si en la Liga se ha activado esa opción. La puntuación siempre se anotará individualmente a cada uno de los 4 jugadores.

- La fecha y número de partidos jugados dependerá de la disponibilidad de cada jugador: El sistema de puntuación se encarga de compensar la diferencia de partidos jugados.

- Los partidos se pueden organizar en cualquier pista y por cualquier medio: El programa tiene una potente herramienta para facilitar la organización de partidos, con listados de partidos, mensajes, avisos SMS, emails, etc., además de facilitarte el poder organizarlos también tal como lo haces ahora: por teléfono, personalemente, etc.

Funcionamiento y normas de puntuación

Aquí tenéis las opciones que pueden elegirse al crear una liga o Torneo. Si queréis apuntaros a alguno, tenéis que comprobar las que se han fijado en vuestro Torneo, seleccionando en el menú de vuestra izquierda la opción "Normas de esta Liga".

GANADORES:Liga Pirata

Podeis elegir entre varias criterios:

A*.- Ganan al final la mitad de los jugadores que hayan obtenido mayor puntuación.

B*.- Ganan la liga los primeros jugadores.

Sistema de juego:

Eligiréis la forma de jugar que queráis:

A*.- Por el tiempo que se contrate la pista (en cuyo caso ganará el que más sets haya ganado antes de finalizar el tiempo)

B*.- Por sets jugados (al mejor de 2 o 3...).

Reserva de pista y coste:

El que organiza el partido elige la pista y efectúa la reserva, abonándose posteriormente el importe de la misma a partes iguales antes de empezar el partido.

Enfrentamientos:

A*.- Si acudís individualmente, se sortean los jugadores a pie de pista.

B*.- Si vais por pareja, pues una pareja contra la otra.

Imposibilidad de acudir por imprevistos:

Si un jugador se ha comprometido para un partido y no puede asistir, buscará un sustituto para que el partido se celebre. La puntuación resultante será lógicamente para el sustituto. (El programa te ayudará a buscar al sustituto).


PUNTUACION:

GANADORES: Se podrá elegir entre: (A*) 1 punto para cada ganador, o (B*) 2 puntos para cada ganador.

PERDEDORES: -1 punto para cada perdedor.

EMPATE: 0 puntos para cada jugador.

Grabar el resultado:

Cualquiera de los ganadores llevará el resultado a Internet, dando la fecha, lugar, ganadores y nombre de los participantes. (No hay que escribir nada, pues todo se hace seleccionando casillas). El jugador dispone de 2 días para apuntar el resultado.


La actualización de los datos y de la Clasificación se producirá de forma instantánea, en el mismo momento en que se envía el resultado.

Otras:

Un jugador de la Liga Pirata no podrá jugar DOS partidos de la mencionada Liga en un mismo día. Caso de que sucediese, se le anularía el partido que ganase, o, si perdiera los dos, el segundo partido jugado.

En la clasificación individual los participantes que hayan jugado con menos del número de jugadores diferentes fijado por el Moderador irán detrás de los que han jugado con más jugadores diferentes. En un tercer tramo irán los penalizados.
En caso de producirse empate de puntos, irán delante los que hayan jugado más partidos y, en su caso, los que hayan jugado con mayor número de jugadores distintos.

 
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